关于 Poco::TCPServer框架 (windows 下使用的是 select模型) 学习笔记.
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/ ...
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/ ...
之前写了一篇。 发完之后第二天实际应用到游戏之后还是发现了一些小毛病。 比如网络模块有重复使用(多对象)的情况。所以将静态类该成了普通类。 比如安卓下会有些异常出现导致游戏逻辑不正常。所以网络相 ...
原文:http://www.cnblogs.com/saucerman/p/5555793.html 因为项目要加语音。语音数据都非常大。所以顺带就把之前写的网络模块一起测试了。 然后发现了一些b ...