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h264, h265 和 libvpx 比较(h264/avc, hevc 和vp9比较)

好多开发者或公司咨询大牛直播SDK关于H.264和H.265(hevc) 的码率,在此,我们转一篇关于x264,x265, libvpx 比较, 原文出处请点击 ,如有版权问题,请联系我删除. A ...

Sat Jun 01 06:48:00 CST 2019 0 1619
如何拉取公网RTSP/RTMP流在内网多客户端播放

好多情况下,一路RTSP或RTMP网络流过来后,想共享给更多局域网内的客户端播放,一般来说,有两种设计方案: 1. 拉取的RTSP或RTMP流,回调后的数据,转推RTMP服务器,内网部署一台RTMP ...

Mon Feb 03 05:04:00 CST 2020 0 1134
基于智慧教室|无纸化会议的新选择:RTMP解决方案

基于智慧教室或是会议的技术方案,一般主要是涉及到屏幕采集和推送,整体技术方案这块,一般建议走RTMP,说到这里,好人开发者提到,市面上也有RTSP的技术方案,甚至RTSP组播方案,这块,大牛直播SDK ...

Tue Jan 07 01:56:00 CST 2020 0 352
Windows下如何实现Unity3D下的RTMP推送

好多开发者苦于很难在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例 ...

Thu Jun 11 00:46:00 CST 2020 0 719
Windows平台RTMP/RTSP直播推送模块设计和使用说明

开发背景 好多开发者一直反馈,Windows平台,做个推屏或者推摄像头,推RTMP或者RTSP出去,不知道哪些功能是必须的,哪些设计是可有可无的,还有就是,不知道如何选技术方案,以下是基于我们设计的 ...

Sat Feb 08 20:21:00 CST 2020 0 725

 
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