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OpenGL的glTexCoord2f纹理坐标配置

纹理坐标配置函数,先看定义: void glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t); 1、glTexCoord2f()函数 有两个参数:GLfloat s, G ...

Wed Jul 13 23:35:00 CST 2016 0 7930
OpenGL的几何变换3之内观察全景图

继续上一篇文章的例子:OpenGL的几何变换2之内观察立方体 上一篇是通过绘图方式得到的立方体,没有贴图,这次加上纹理贴图。 通过纹理贴图有两种方案: 1、图片分割化,即是把一张完整的全景图片( ...

Wed Jul 13 23:17:00 CST 2016 3 4172
OpenGL的几何变换4之内观察全景图

上一次写了OpenGL的几何变换3之内观察全景图 上次采用的是图片分割化方式,这次采用数据分割化方式。 先说下思路,数据分割化方式呢,是只读取一张图片imgData,然后通过glTexCoord2 ...

Fri Jul 15 00:01:00 CST 2016 4 1827

 
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