OpenGL的glTexCoord2f纹理坐标配置
纹理坐标配置函数,先看定义: void glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t); 1、glTexCoord2f()函数 有两个参数:GLfloat s, G ...
纹理坐标配置函数,先看定义: void glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t); 1、glTexCoord2f()函数 有两个参数:GLfloat s, G ...
继续上一篇文章的例子:OpenGL的几何变换2之内观察立方体 上一篇是通过绘图方式得到的立方体,没有贴图,这次加上纹理贴图。 通过纹理贴图有两种方案: 1、图片分割化,即是把一张完整的全景图片( ...
上一次写了OpenGL的几何变换3之内观察全景图 上次采用的是图片分割化方式,这次采用数据分割化方式。 先说下思路,数据分割化方式呢,是只读取一张图片imgData,然后通过glTexCoord2 ...