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OpenGL的几何变换3之内观察全景图

继续上一篇文章的例子:OpenGL的几何变换2之内观察立方体 上一篇是通过绘图方式得到的立方体,没有贴图,这次加上纹理贴图。 通过纹理贴图有两种方案: 1、图片分割化,即是把一张完整的全景图片( ...

Wed Jul 13 23:17:00 CST 2016 3 4172

 
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