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unity光照烘焙怎么弄【2020】

本文小姐姐将以著名的斯蓬扎宫模型场景为例,和大家一起探讨一下正午时分的光影布光方法及烘焙过程。3dMax模型情况如下图所示(由图可见,模型的面数为6万多(见截图左上角),模型一定要采用精简的单面建模, ...

Thu Dec 03 13:14:00 CST 2020 0 1176
Unity3d办公场景灯光布设与光影烘焙及后处理【2020】

  先看看本案例的部分效果截图:   本文小姐姐以一个办公场地为例,和童鞋们再次讨论Unity3d室内场景的灯光布设、光影烘焙和后处理,希望对初学者有所帮助,本例的3dmax场景如下两图所示,其中第 ...

Thu Dec 03 09:27:00 CST 2020 0 953

 
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