每天都需要更新许可证,确实很烦,但是短期使用无伤大雅。但是某天打开hub发现账户登录不了了,就是图中那个样子,无奈之下,选择重装,解决了该问题。 https://unity.cn/release ...
每天都需要更新许可证,确实很烦,但是短期使用无伤大雅。但是某天打开hub发现账户登录不了了,就是图中那个样子,无奈之下,选择重装,解决了该问题。 https://unity.cn/release ...
1. 确认是否安装了“使用unity的游戏开发” 如果你已经有了下载安装了unity,那么不需要安装unity编辑器。 选择但各组件再次确认是否安装了VS Tool for Unity, ...
URL : https://unity.cn/releases 下翻可以看到更多。 一般是安装引擎,比如我们安装2019.2.14(Windows版本) 选择下载(Win)-&g ...
通常是因为以下原因导致错误: 1. 脚本名与内部的类名不一致; ---> 到出错的脚本中,修改一致即可 2. 修改文件名/类名后模型上的脚本就会missing; ---> 重新挂载修改 ...
使用C#来模拟python pack和unpack函数的效果的需求来自一次作业,作业做一个联网的射击游戏,那么不可避免地要进行服务端和客户端地交互,但是服务端代码由Python编写,而客户端代码由C# ...
我的使用场景 一个射击游戏,由于我的update()函数中涉及到射线的检测等诸多操作,所以使用了FixedUpdate()进行。但是,我发现一次点击有时(大概率)会向服务端发送两条数据,开始以为是网 ...
在unity中编辑camera的脚本时遇到了这个问题 想要去访问并修改Camera的相关属性以期达到操纵主相机的目的,但是main老是找不到 原因: 脚本名称/类名设置成Camera了! ...
在进行简单的导航/寻路练习时遇到这个问题 后来在 这里 找到了解决办法,原因是没有进行网格烘培Bake。 那么,我们进行简单的烘培 我的需求是只要能进行导航即可,所以只对地面 ...
Statement:Windows下可用,其他OS平台未测试 首先我们需要Assets文件夹下添加所需的配置文件,这里以txt配置服务端IP和Port为例。 配置文件如下: 注意: ...
为模型加上Nav mesh Agent 之后,相当于把模型置于寻路模式中,模型的跳跃取决于bake的结果,相当于是锁死了Y坐标,只 ...