本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇《The Profiler window》的简单翻译。 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 U ...
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本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇《Optimizing graphics rendering in Unity games》的翻译。 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程T ...
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇《Diagnosing performance problems using the Profiler window》的简单翻译。 相关文章: Uni ...
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇《Optimizing garbage collection in Unity games》的翻译。 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程T ...
最近在做UI页面拖拽优化的时候,发现一个问题,是列表还是项目中的地图,在拖拽过程中,几秒钟就可能顿一下闪一下。查了查,可能是因为垂直同步关闭导致的画面撕裂,看了看Edit--Project Set ...
SpriteAtlas是unity新的图集,取代了旧图集Sprite Packer 图集打包的意义: 1、减少DrawCall,一张图集只需要一次DrawCall 2、图集将一张或者多张图片合成 ...