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Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(1)创建角色与场景

Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。 像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。 作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大 ...

Tue Apr 07 22:06:00 CST 2020 8 12160
小白_Unity引擎_详细Camera以及代码设置

  Cemera摄像机: Unity主要核心组件之一。显示场景中,摄像机照射部分,是向玩家捕获和显示世界的设备。 1. ClearFlags :清除标记。显示背景内容,默认为天空盒子 ...

Sun Jun 10 02:54:00 CST 2018 0 3754
小白_Unity引擎_Scene场景5个功能按钮和常用快捷方式

五大视图区域: 场景视图:主要吧Hierarchy视图中的模型进行设计,摆放的区域 游戏视图:展示效果的区域 层次视图:Hierarchy主要存放游戏场景中具体使用的项目对象,比如摄像 ...

Sat Jun 09 18:29:00 CST 2018 0 3170
小白_Unity引擎_Light光照探针技术

  烘焙技术可以将场景中静态物体烘焙出真实的光影效果,但是不能同样的效果动态的到游戏对象上。所以动态模型不能很好的融合到已经烘焙过的静态场景中,会显得和静态场景很脱节。可以通过光照探针技术 ...

Tue Jul 03 19:27:00 CST 2018 0 1406

 
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