小白_Unity引擎_添加Tag和比较Tag


 1         #region 
 2 
 3         //首先在引擎中添加tag标志
 4 
 5         //添加tag
 6         gameObject.tag = "Cube";
 7         
 8         //比较tag
 9         if (gameObject.tag == "Cube")
10         {
11             Debug.Log("---");
12         }
13         if (gameObject.CompareTag("Cube"))
14         {
15             Debug.Log("22");   
16         }
17         ///这两个都是比较tag值的方法,使用.CompareTag()更快一点
18 
19         #endregion

 


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