Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(一)
目录 《ATD》 游戏简介 《ATD》 整体结构 《ATD》 游戏机制 Buff机制 Skill机制(技能机制) 仇恨机制 ...
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目录 《ATD》 游戏逻辑 《ATD》 消息系统组件实现 观察者模式 对象死亡解引用 《ATD》 对象工厂实现 工厂模式 ...