unity使用文件流操作streamingassets下的文件
背景: 1、Unity第一次启动时将streamingassets下的首包资源拷贝到persistentDataPath目录下。 2、Unity-android平台上的的这种操作只能使用www去加 ...
背景: 1、Unity第一次启动时将streamingassets下的首包资源拷贝到persistentDataPath目录下。 2、Unity-android平台上的的这种操作只能使用www去加 ...
1、首先在Unity打好分包,出分包的方法如下图所示 准备好分包打包的Android安装包(apk+obb),比如说是:ABC.apk + ABC.obb 2、先把apk安装到Andro ...
1、各路径的定义: a、Resources路径 Resources文件夹是Unity里自动识别的一种文件夹,可在Unity编辑器的Project窗口里创建,并将资源放置在里面 ...
基于uLua/toLua的Luaframework的lua框架的事件系统 此文所讲的消息系统为Luaframework里面自带的消息系统,由于此功能有一些致命的问题,所以不建议大家使用,下一篇我讲一 ...