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Unity3d遮挡剔除(Occlusion Culling)优化【2020】

  很多童鞋的Unity作品完成后,发现场景卡的要死,尽管在模型阶段采用了很多优化建模方法,但还是卡顿。电脑端都这么卡,发布到移动端就更不用说了。遇到这种情况,很多童鞋急得团团转,不知如何是好。此时, ...

Thu Dec 03 13:23:00 CST 2020 0 760

 
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