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Unity在协程内部停止协程自身后代码执行问题

当在协程内部停止自身后,后面的代码块还会继续执行,直到遇到yield语句才会终止。 经测试:停止协程,意味着就是停止yield,所以在停止协程后,yield之后的语句也就不会执行了。 代码如下: ...

Wed May 10 03:53:00 CST 2017 1 7822
Unity带参数的协程

两种方法都可以传递参数,代码如下: 停止带参数的协程,方法和停止不带参数的协程方法一样: ...

Wed May 10 04:05:00 CST 2017 0 6082
在Unity3d中调用外部程序及批处理文件

如果调用外部普通应用程序, 比如notepad.exe 这样调用 如果需要调用Window的批处理文件BAT, 或者含有控制台输出的程序, 或者使用上面的方法卡死, 则使用下面 ...

Thu Nov 16 00:17:00 CST 2017 0 1881

 
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