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Unity利用UI的Mask实现对精灵Sprite的遮挡

例如剔除掉船超出河流的一部分,实现让船只在河流之上显示。 其实是利用UI层的Mask实现遮罩,有些不同的是Mask的图片是用Camera渲染到RenderTexture动态产生的纹理实 ...

Mon Jul 03 19:16:00 CST 2017 0 5349
Sprite和UI Image的区别

Unity3D最初是一个3D游戏引擎,而从4.3开始,系统加入了Sprite组件,Unity也终于有了2D游戏开发的官方解决方案。4.6更是增加了新的UI系统uGUI,使得使用Unity开发2D游戏效 ...

Wed May 17 03:43:00 CST 2017 0 2134

 
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