在【Xamarin+Prism开发详解系列】里面经常使用到【Prism unity app】的模板创建Prism.Forms项目: 备注:由于Unity社区已经不怎么活跃,下一个版本将会有Autof ...
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选择SQLite的理由 在做UWP开发的时候我们首选的本地数据库一般都是Sqlite,我以前也不知道为啥?后来仔细研究了一下也是有原因的: 1,微软做的UWP应用大部分也是用Sqlite。或者说是 ...
最近看见大伙留言才知道国内安装Xamarin开发原来这么艰辛啊! 第一:网速不快 第二:Android SDK下载受限 等等。。。 鉴于这些原因,特写下这篇文章以及分享打包好的离线包以帮助大家 ...
今天是想通过实例将UWP开发常用的数据列表做汇总比较,作为以后项目开发参考。UWP开发必备知识点总结请参照【UWP开发必备以及常用知识点总结】。 本次主要讨论以下控件: GridView: ...
前面【Visual Studio 2017创建.net standard类库编译出错原因】已经解决.net standard类库的编译问题,现在可以正式进入主题了。作为.net 跨平台开发者也得跟上时 ...
通过本文你将学会如下内容: 1,如何使用Xamarin开发跨平台(Windows,Android,iOS)应用。 2,如何使用微软的登录界面登入Microsoft账号。 3,如何使用Outloo ...
在做MVVM各种框架对比之前,我觉得有必要先自己做一个简单的MVVM实现案例比较好,这样就可以看到自己实现的时候有那些不方便的地方。而各种框架又是怎么解决我们这些麻烦的。 案例介绍:用户登录画面,没 ...
{x:bind}是随着UWP被推出而被添加的,可以说是Win10 UWP开发专有扩展。虽然 {x:Bind} 缺少{Binding} 中的一些功能,但它运行时所花费的时间和使用的内存量均比 {Bind ...
前一段开发UWP应用的时候因为系统返回按钮事件(SystemNavigationManager.GetForCurrentView().BackRequested)浪费了不少时间。现象就是在手机版的详 ...
最近一直在做UWP开发,为了节省成本等等接触到MVVMlight,觉得有必要发点时间研究它的用法与实现原理才行。如果有问题的地方或者有好的建议欢迎提出来。 随着移动开发的热 ...