Socket.BeginConnect 方法
Socket.BeginConnect 方法 (IPAddress, Int32, AsyncCallback, Object) 开始一个对远程主机连接的异步请求。IPAddress and ...
Socket.BeginConnect 方法 (IPAddress, Int32, AsyncCallback, Object) 开始一个对远程主机连接的异步请求。IPAddress and ...
由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的。Networ ...