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Unity持久化存储之PlayerPrefs的使用

unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、Player ...

Wed Aug 22 20:00:00 CST 2018 0 6876
Unity 登录注册功能的实现(PlayerPrefs)

1、首先了解下 Unity 的 PlayerPrefs 存储 目前,在 Unity 中只支持 int、string、float 三种数据类型的读取,所以我们可以使用这三种数据类型来存储简单的数据 ...

Fri Jul 24 18:10:00 CST 2020 0 984
Unity 数据存储

Unity中的数据存储   数据的本地持久化保存方式:   A. PlayerPrefs:Unity 特有的存储方式,用于游戏简单的基本数据存储。   B. XML:跨平台公认标准,兼容性好。 ...

Fri Jun 05 19:15:00 CST 2020 0 625

 
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