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使用A* Pathfinding Project的一些心得

最近在游戏开发中要做寻路。首选果断就是Unity3D自带的寻路啦。方便稳定,基本功能都能满足。我们的需求也不复杂,就是一个英雄在不同的地图中探索。但是介于一个比较恶心的问题,果断放弃了它。所以, ...

Tue Oct 14 22:58:00 CST 2014 0 12807

 
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