VS Code + MinGW + Clang + OpenGL (vscode 配置 opengl环境)
vscode配置opengl环境会遇到一些问题,这里是在看了一些博文之后给出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++环境,网上有很多完整的配置C++环境的教程,这里就引用一条 https://w ...
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从本篇开始,会给出一些代码实例,所以要配置好编译环境。 环境配置:vs2012下配置链接http://www.cnblogs.com/dreampursuer/archive/2014/05/27/ ...
最近项目中涉及到了一些特效,如字体描边、场景调色和精灵的一些着色等,接触到了openGl部分,再加上之前有过unity3d的开发经验,就越发的对openGl感兴趣,应该说是对3D感兴趣吧。其实自己 ...
这节主要来理解投影变换和视口变换的使用。 1、正射投影:glOrtho 函数原型: *注意:和glFrustum中的近远平面距离的含义不同: gl ...