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OpenGL笔记<5> shader 调试信息获取 Debug

我们今天来讲调试信息,这个东西讲起来会比较无聊,因为都是一些函数调用,没啥可讲的,函数就是那样用的,不过其效果挺好玩的,同时在程序设计中也是很必要的,所以还是来写一下,不过,就是因为知识比较固定 ...

Sun Sep 02 20:12:00 CST 2018 0 1382

 
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