花费 5 ms
Godot-3D教程-02.3D性能和局限性

介绍 Introduction Godot遵循表现与性能平衡信条。在这个表现的世界中,它们总是有许多约定俗成的东西,主要是在用执行速度换取可用性与扩展性方面。下面是一些实际的例子: ...

Mon Mar 19 21:31:00 CST 2018 0 2281
Godot学习指南(GDScript路线)

前言 本文会持续更新,目前还没有完善 本文只对一些教程进行了聚合,并提供相关链接,链接可能具有时效性,链接失效望在评论区内指出 学习路线 GDScript基础 => ...

Tue Aug 11 05:57:00 CST 2020 1 961
Godot - 通过C#实现类似Unity协程

参考博客Unity 协程原理探究与实现 Godot 3.1.2版本尚不支持C#版本的协程,仿照Unity的形式进行一个协程的尝试 但因为Godot的轮询函数为逐帧的_Process(float de ...

Wed Dec 18 22:51:00 CST 2019 0 310

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM