Godot学习指南(GDScript路线)


前言

  • 本文会持续更新,目前还没有完善

  • 本文只对一些教程进行了聚合,并提供相关链接,链接可能具有时效性,链接失效望在评论区内指出

学习路线

GDScript基础 => Godot引擎基础 => 制作Demo、学习样例

值得注意的是:第二块与第三块可以合并学习;本文也对这两块进行合并,唤为【引擎使用指南】

正文:

GDScript对于Godot可能是最优秀的,并且代码也是最简洁的,写起来最方便的

GDScript基础

1、GDScript语言基础教程(国外搬运) By Godot Tutorials

2、国人原创 GDScript教程 By 蘩

ep0 ep1 ep2 ep3 ep4 ep5

3、开源参考书 By 宝儿姐的铁粉

注意: 3更偏向于手册而不是教程

当你掌握了足够的GDS基础时,下面你就可以系统地和引擎打交道了!首先,你将通过观看视频、阅读文档来动手制作一些简单的小Demo吧,这对你熟悉引擎是非常非常有帮助的!

引擎使用指南

下文中内容类型较杂,注意自行挑选,选择自己需要的;另外,我尽量把优质且适用于初学者的放在前面。

1、RPG游戏制作(国外搬运) By 本杰明

2、Godot游戏引擎3D游戏制作教程 By 人类的大敌

3、GDQuest Godot 3 (国外搬运)By James(?)

注意: 3并不是整体的教程,而是每集都有一个相应主题且互相独立,这对于系统学习引擎使用是很有帮助的

看起来你已经对GD引擎有一点熟悉了呢,下面,你可以通过下面这些方式,来更好地锻炼自己啦!

后记:其余的提升方式

  • 参加GameJames

GameJames就是一种游戏制作大赛。需要运用制作游戏的工具,在规定时间内完成一款符合要求的游戏。当然,参加比赛的人不止你一个,通过这个,你可以深层掌握一些游戏设计、制作的技巧!

  • 阅读代码

阅读别人的代码何尝不是一个好的方法呢,打开GD自带的资源商店,下载感兴趣的源码,来细致地模仿与学习吧!


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