花费 37 ms
Framebuffer

什么是framebuffer framebuffer从字面上理解是“帧缓冲”,一般有如下理解: 单纯的把framebuffer看作一块内存,这部分内存包含了将要scan out显示的数据。 ...

Thu Dec 30 01:28:00 CST 2021 0 3716
glxinfo简介

简言之,glxinfo是用来帮助debug gfx 3D acceleration setup的 command-line tool。 How to tell whether your set ...

Fri Mar 05 01:22:00 CST 2021 0 461
Graphics Stack总结(一)Linux Graphics Stack简介

在工作的过程中逐渐有了总结一下当前Gfx技术栈的想法,方便自己对Linux Gfx的整体结构有更好的理解。 总的来说,这一些列文章大部分会翻译自https://blogs.igalia.com/it ...

Tue Jan 11 21:21:00 CST 2022 0 1188
聊聊HDR

什么是HDR High dynamic range (HDR) 顾名思义就是高动态范围,这里的高动态范围是跟SDR(Standard dynamic range)也就是标准动态范围比较的。 那么, ...

Tue Feb 08 00:14:00 CST 2022 0 904

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM