一个256行代码的第一人称引擎(Direct2D移植版)
这篇文章是对"a first person engine in 265 lines"[1]的一个Direct2D版的移植.看到这篇文章我立刻就想到了QUAKE,当然QUAKE使用了比这个更高效的技 ...
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上次Insus.NET有简单写了一篇文章《Visual Studio 2012使用水晶报表Crystal Report》 http://www.cnblogs.com/insus/archive/20 ...
Hieroglyph3是一个基于微软最新图形API:DirectX 11的渲染引擎,同时也是《Practical Rendering and Computation with Direct3D 11》 ...