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一步一步开发Game服务器(五)地图寻路

目前大多数使用的寻路算法有哪些? 我这里只描述一下A*算法的一部分。 通常A*算法分为四方向和八方向计算。 现目前的游戏方式来看不管是2D还是2.5D,还是3D,几乎都采用8方向方式,也 ...

Wed Sep 09 17:47:00 CST 2015 7 2596

 
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