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【cocos2d-x + Lua(1) 绑定Lua并使用tolua++】

为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的 ...

Tue Apr 08 22:54:00 CST 2014 4 18132
【cocos2d-x 3.0-Mac配置篇】

就在昨天触控正式发布了3.0正式版本... 在这个喜大普奔的日子里,我们又开始了新一轮的革命,先不说其他的,再来看看3.0目录文件里面有什么? 首先是精简了很多,无论是从目录结构,和所用到的工 ...

Fri Apr 25 23:51:00 CST 2014 3 8485

 
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