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(译)TMX地图格式

原文地址:https://github.com/bjorn/tiled/wiki/TMX-Map-Format TMX Map Format Page History The TMX ...

Mon Jun 04 18:30:00 CST 2012 0 15456
使用IDA静态分析解密《舰娘Collection》的lua脚本

  好久没写东西了,换工作之后忙得一比。你说创业?风太大没听清啊看了看以前写的东西,觉得以前写得太严肃了,从现在开始要轻松一点,要做一名逗逼码农。   本文不会介绍破解的细节,最终完成破解所编 ...

Sat May 07 02:38:00 CST 2016 0 4300
我用Cocos2d-x模拟《Love Live!学院偶像祭》的Live场景(四)

【前言和思路整理】   千呼万唤Shǐ出来!最近莫名被基友忽悠着进舰坑了,加上要肝LL活动,又碰上公司项目紧张经常加班,这一章发得比以往时候来得更晚一些,抱歉啊。   上一章我们实现了Bea ...

Thu May 28 22:46:00 CST 2015 19 1028
强行在MFC窗体中渲染Cocos2d-x 3.6

【前言】   把Cocos2dx渲染到另一个应用程序框架中的方法,在2.x时代有很多大神已经实现了,而3.x的做法网上几乎找不着。这两天抽空强行折腾了一下,不敢独享,贴出来供大家参考。 ...

Sat Jun 27 03:51:00 CST 2015 11 2379
【续】强行在C# Winform中渲染Cocos2d-x 3.6

【前言】   上一篇讲了怎么把Cocos2d-x 3.6渲染进MFC窗体,这里来讲一下怎么在C# Winform中做到同样的功能。如果你不熟悉MFC的使用但对C# Winform比较在行,请往下看。 ...

Mon Jun 29 21:15:00 CST 2015 4 2715
Cocos2d-x——Cocos2d-x 屏幕适配总结

本张图以iPhone5为例子,并且采用ResolutionNoBorder的绘制方式(这种方式就是会在原图的基础上出现裁切,一部分图片会显示到屏幕外边去,如AEHD和FBCG就是显示到屏幕外边的内 ...

Thu Jun 27 22:50:00 CST 2013 0 3649

 
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