花费 6 ms
Unity Button事件的简洁处理

看到很多人依然还是通过最原始的方法给button绑定事件并处理,这种通过Find往子集一个个的查找,获取到后再绑定事件这种操作很费事,有些人则是对查找对象写了个方法自动往子集遍历更方便获取对象,但还是 ...

Sat Feb 02 19:08:00 CST 2019 0 1279

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM