VS2012默认格式为 "GB2312-80",很多时候可能出现乱码情况,就是编码问题,如何在VS里修改呢? 1. 2. 3. 单击确定,对每个页面进行上述操作即可。 ...
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1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. ...
项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。 然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存 ...
unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPr ...
前段时间公司有一个AR涂涂乐的项目,虽然之前接触过AR也写过小Demo,但是没有完整开发过AR项目.不过经过1个多星期的学习,现在已经把项目相关的技术都学会了,在此向互联网上那些乐于分享的程序员前辈们 ...
一直觉得默认的编辑器不好用,这下好了,发现原来博客园也支持Markdown标记,写个教程,给不安于现状的你. 一.认识 Markdown 在刚才的导语里提到,Markdown 是一种用来 ...
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去。我 ...
下载所需工具 这里分享的文件是这个教程中所需要的所有文件 所有工具下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c249P2S 密码:ozc7 一.准备工作 本越狱 ...
B/S架构 B/S框架,意思是前端(Browser)和服务器端(Server)组成的系统的框架结构。一般这样的程序是由在客户端处理极少数据,大部分数据都在服务器端处理。B/S架构也可理解 ...
目录 一、Centos7的新特性: 二、安装方法与准备工作(U盘镜像) 1. 安装方法介绍 2. Centos iso 常用镜像下载地址: ...