参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证。 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功。 当应用向Apple服务器 ...
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Logs Viewer 功能描述 Using this tool you can easily check your editor console logs inside the game its ...
上传文件到海马玩模拟器 环境变量:ANDROID_SDK_HOME配置是D:\Android\android_sdk_windows 报错:adb server version (31) doesn ...
2019安卓打包只有gradle模式了,因为谷歌把adt删了 unity2019可以自定义gradle模板,国内请把repo地址改成阿里云的源 unity2019打apk配置 引擎版本:unit ...
IL2CPP需要NDK Unity使用IL2CPP模式出安卓包时,需要用到NDK,如果没有安装则无法导出Android Studio工程或直接生成APK,本篇记录一下我下载NDK不同版本的填坑过程。 ...
alvik-cache alvik-cache名词解释: 在系统data/dalvik-cache文件夹里有很多安装卸载文件(优化过的字节码),这些文件是当你安装好一个应用程序后,系统会自动生成的一 ...
前言 本文举例几种Android 调试的方法(PS:我是通过unity引擎来开发安卓游戏) Eclipse + adt 查看LOG 1、为Eclipse 装上adt 插件 2、打开Ecl ...
我之前的一篇文章有介绍android查看日志的几种方式 使用Unity开发Android的几种调试方法 今天这种简单方式,是把安卓的日志写入到文件中,方便查看。 如果你是用安卓模拟器进行调试,需要 ...
硬件和软件的准备 对于经常要出包而且一次要出多个渠道APK的同事来说,每次漫长的打包等待是一件消耗生命且无意义事情。 google官方提高编译速度的文档:https://developer.and ...
在我所经历的项目组中有这几种方法来生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出 ...