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开发apple pay碰到的问题总结

本来想简单总结一下Apple Pay 开发过程中的几个问题, 结果被下面这篇文章全碰上了, 干脆全文转载, 作者对相关资源整理得比较详细, 比较有参考价值 总的来说, 我们做过 APNs 推送的话, ...

Thu Mar 31 02:41:00 CST 2016 0 5299
读取3ds文件

3ds文件是3D Max的一种二进制存储格式,它始终没被官方公开,但是也基本被大家hack出来了大半。其“格式”总的来说非常简单,这里介绍一个概念:chunk。3ds文件里的数据都是按chunk一块一块隔离的。每个chunk都有两个标记:2个字节大小的chunkId,用来标识这个chunk存 ...

Sun Mar 25 04:27:00 CST 2012 0 9745
根据模型顶点坐标计算法线

虽然读取了3ds文件,但是3ds文件里并不包含顶点法线。为了计算光照,我们需要手工计算法线。过程如下: 三个不共线点构成一个三角形: 计算方法:向量ab与向量ac的叉乘得到过点a垂直于三角形abc所在平面的一条直线,这条垂线就是顶点a的法线。 下面就是代码:【修正了法线计算bug ...

Sun Apr 01 23:34:00 CST 2012 4 6116

 
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