原文:UE4 UI界面制作

一 制作血条和能量条 首先打开ue ,之后右击打开并选择用户界面,并给其进行命名。如下图所示 在进入之后你可以在左上侧的搜索栏,寻找自己所需要的图像。这个所展示的是一个框和一个进度条以及嵌入进度条中的文本框,可以在这个文本框中加入你所需要为进度条编辑的文本。 接着你要将这个血条显示在游戏中,打开你的gamemode,也就是游戏运行模式,通过编辑蓝图来获得UI,与其进行交互。 通过上述操作,即可完成 ...

2022-03-27 13:05 0 711 推荐指数:

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[UE4]UI动画复用

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Sat Jun 09 08:13:00 CST 2018 0 1970
UE4 VR中一种比较清晰的UI制作方式

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Wed May 09 19:09:00 CST 2018 1 4593
UE4蓝图AI角色制作(一)

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Thu Oct 07 01:13:00 CST 2021 0 210
UE4蓝图AI角色制作(三)

接上一节 6、 寻路网格体代理 通过允许配置多个“代理”,虚幻引擎使得用户能够轻松为大小各异的AI创建寻路网格体。首先,选中世界大纲视图中的“RecastNavMesh”,找到细节面板中的“生成” ...

Sat Oct 09 00:30:00 CST 2021 0 230
UE4制作插件的插件神器pluginCreator

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45644007 作者:cartzhang UE4制作插件的插件神器 ...

Fri Feb 01 03:10:00 CST 2019 0 1811
UE4制作非写实水面教程

今天给大家分享如何利用UE4制作非写实水面教程,过程中用到了Substance Designer,一起来看下如何让风格化的水面流动起来的。 这是一篇快速教程指导,教你制作水材质的流动贴图,我们选择的是低消耗的做法,因为这是一种使用距离场来驱动流动贴图数据的方法。这种技术可以被用来制作非写实和写实 ...

Fri May 28 23:51:00 CST 2021 0 180
[UE4]制作缩略图

一、创建一个专门用来做缩略图的角色CameraCharacter,不需要实体模型。 二、Auto Possess Player设置为“Player 0” 三、重力比例改成0(这样在天上的时候就 ...

Tue Nov 27 04:49:00 CST 2018 0 737
UE4使用UMG接口操作界面

原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181131 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 UE4的蓝图之强大让人欲罢不能,但是实际在项目的开发中,C++与蓝图都需要结合使用,单独选择一样开发都不是特别科学,这里我就来研究了一下C++使用UMG ...

Sat Dec 24 23:04:00 CST 2016 0 3329
 
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