原文:unity---脚本创建按钮

脚本创建按钮 新建文件夹 Resources 方便引用图片 在文件Resources中新建Images,并且下载一个图片 没有图片,按钮内容无法显示 图片需要处理一下 Textrue Type 改为 Sprite D and UI 脚本如下 拖拽一下,确认父物体 结果 ...

2022-03-26 17:28 0 741 推荐指数:

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unity---脚本创建文本

脚本创建文本 新建文件夹 Resources 方便引用字体 在文件Resources中新建Fonts,并且下载一个ttf字体 没有字体,文本内容无法显示 脚本如下 拖拽一下,确认父物体 结果 ...

Sun Mar 20 17:54:00 CST 2022 0 826
Unity NGUI 创建简单的按钮

Unity版本:4.5.1  NGUI版本:3.6.5   注意NGUI版本,网上的大部分教程都是2.x版本的,在步骤上面略有不同,此文适合初学者。 示例:   通过NGUI创建一个背景和按钮。 1.首先创建一个新场景,并保存,在此场景取名为Test:   在Unity主界面上:File ...

Thu Jul 17 23:52:00 CST 2014 0 3423
unity, 用脚本创建mesh

创建一个空gameObject,添加Mesh Filter和Mesh Renderer两个component,再添加一个脚本createMeshScript: using UnityEngine;using System.Collections; [ExecuteInEditMode ...

Fri May 22 23:10:00 CST 2015 0 4519
unity---各种资源对应的格式

我们打包AssetBundle后,Unity3D会根据文件的后缀名将文件转换为特定的类型对象存储起来,我们后期获取时需要根据这些类型取出打包的数据,这里记录下不同后缀文件打包后的类型。 文本格式 支持后缀:txt、xml; 打包后的类型:TextAsset,数据保存在TextAsset ...

Sun Aug 13 04:04:00 CST 2017 0 2374
Unity通过脚本创建Mesh(网格)

1.创建一个带Mesh的物体 Unity中的网格作为组件不能脱离物体单独存在 新建脚本CreateMesh 然后将脚本搭载到场景中任意物体上 点击运行后场景出现名为Mesh的物体,包含MeshFilter和 MeshRenderer,也可自行添加组件 这里Mesh Filter中 ...

Fri Apr 08 22:05:00 CST 2022 0 986
Unity--- 纹理设置属性 alphaIsTransparency

官方的解释: 意思就是没什么实际效果,只是用做显示用。 参考:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D-alphaIsTransparency.html ...

Sat Nov 10 01:36:00 CST 2018 0 1436
Unity---编辑器扩展

目录 1、Unity编辑器扩展介绍 2、具体功能 2.1、在菜单栏中添加扩展 2.2、为扩展事件添加快捷键 2.3、在Hierarchy,Project视图中右键添加扩展 2.4、使用Selection类选择游戏物体 ...

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Unity---动画系统学习(5)---使用MatchTarget来匹配动画

1. 介绍 做好了走、跑、转弯后,我们就需要来点更加高级的动画了。 我们使用自带动画学习笔记2中的翻墙Vault动画,来控制人物翻墙。 在[动画学习笔记4](https://www.cnblo ...

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