Unity原生是支持雾效的,可以通过Window/Rendering/Lighting Settings设置: Unity支持3种模式的雾效,Linear,Exponential,Exponential Squared。 Linear模式对应的雾效系数公式如下: \[f ...
记一次Unity URP雾效异常解决 问题描述 这是一个在项目从builtin升级urp后遇到的问题:和原来一样的fog设置,雾效变成了随着相机角度的不同,会变浓或变淡,最浓的时候甚至白茫茫的一片。。。 心路历程 首先认为是否urp算法不一致,但是各种参数调了后还是这个表现,心想不可能urp的雾这么离谱 根本不能正常使用。 然后看它这效果和角度有关,心想是否和灯光角度关联上了 但是对灯光一顿操作仍 ...
2022-03-24 16:09 0 731 推荐指数:
Unity原生是支持雾效的,可以通过Window/Rendering/Lighting Settings设置: Unity支持3种模式的雾效,Linear,Exponential,Exponential Squared。 Linear模式对应的雾效系数公式如下: \[f ...
最近线上服务器莫名出现某些请求出现502的现象,查看了nginx的error.log,发现看一个异常报错 应用程序方面也补抓到了一系列的异常 了解了一下,是没有读取到相应的method方法以及获取请求头有问题 大概猜测了一下,应该是tcp请求还没有完成,但是相应 ...
工具解决思路就是捕获客户端提交的参数进行捕获,然后对参数值进行过滤处理,去除那些非法的字符. ...
的,不可能因为dubbo服务注册异常就不升级dubbo版本。因此记录下这个问题是怎么解决的,便于后续查阅。 ...
原由:S.S.R完事儿之后IE代理总是自动勾选。无论怎么修改注册表都无济于事。且通过Process Explorer监测到任意app都可以自动触发IE代理开启。 强势禁用: 编辑注册表:HKEY_ ...
1. 环境 Hadoop Sqoop awsEMR 2.8.5 1.4.7 5.26.0 2.错 ...
启动Springboot项目报以下异常: 很明显是提示Application无法获取ServletWebServerFactory实例,首先要注意, 由于Springboot在以往使用Spring都要配置下提供了集成方案,所以最简单的方法就是采用默认的配置,解决 ...
最近有个项目中的redis每天都会报 "Could not get a resource from the pool"的错误,而这套代码在另一地方部署又没有问题。一直找不到错误原因。按字面意思是连接池中资源不够。 1. 有可能是并发太高而连接池太小,尝试修改连接池上限来解决问题,修改方法 ...