原文:如何在Unity URP中自定义ToneMapping

人类对画质的追求总是无止境的,最近正好在学习A站大佬Adrian Mendez分享的Unity Urp原神卡通渲染制作流程,发现里面用到了自定义ToneMapping Gran Turismo tonemapper,说是可以保持颜色饱和度以及修复过曝区域,比较适合卡通渲染之类的: 然而PostProcessing自带的Tonemapping里只有ACES和Neutral,而且参数都不让调。于是go ...

2022-03-20 11:30 0 3115 推荐指数:

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Unity自定义扩展方法

问题背景 在使用unity开发过程,通常会遇到一种情况,比如说给物体重新赋值坐标的问题, 像这种情况,在开发很繁琐,多次使用,还有很多种情况,比如只设置X坐标,或者Y坐标,总这样写很麻烦,就萌生出一个想法,自己封装一下吧,于是扩展方法出来了。 扩展方法定义 顾名思义,扩展 ...

Tue Apr 30 17:50:00 CST 2019 0 851
Unity自定义 Inspector 面板

假如有以下代码: 将这个脚本直接挂到 GameObject 上的效果是: 这个是显而易见的答案。如果现在有一个需求,只在 Inspector 显示代码的部分变量,该如何做呢?这个就是这里要实现的内容。 额外多出两个脚本(其实多出一个就可以,只是这里想总结一套架构清晰 ...

Wed May 29 07:42:00 CST 2019 0 1834
何在pyqt自定义无边框窗口

前言 之前写过很多关于无边框窗口并给窗口添加特效的博客,按照时间线罗列如下: 如何在pyqt实现窗口磨砂效果 如何在pyqt实现win10亚克力效果 如何在pyqt通过调用SetWindowCompositionAttribute实现Win10亚克力效果 如何在pyqt ...

Thu Apr 15 05:28:00 CST 2021 0 984
何在 Docker 运行自定义脚本

机器翻译自:Run Custom Scripts In Docker With Arguments - ENTRYPOINT Vs CMD (devopscube.com) 在这个例子,我们自定义一个 shell 脚本,它接受三个命令行参数($1、$2 和 $3)。 如果将 true ...

Mon Aug 16 18:55:00 CST 2021 0 160
何在 Fiddler Script 自定义 修改 Request 、 Response

Fiddler是一个http协议调试代理工具,方便进行http请求的拦截处理、改写请求、返回值等。 在Rules菜单下: 此次更改请求 头 ,so go to OnBeforeRequest 或者 -更改RequestHeaders的内容 ...

Fri Mar 22 20:53:00 CST 2019 1 1456
6.1 如何在spring自定义xml标签

dubbo自定义了很多xml标签,例如<dubbo:application>,那么这些自定义标签是怎么与spring结合起来的呢?我们先看一个简单的例子。 一 编写模型类 二 定义xsd文件 说明: 定义targetNamespace ...

Mon Oct 02 20:54:00 CST 2017 0 4779
何在博客园自定义导航菜单

本文中所使用的方法时最原始的DOM节点方法,如果有jquery经验的朋友,还可以使用jquery。 如果有什么问题,请留言~转载请注明【xingoo】   最新版本导航代码 第一步:明确导航信息,在样式表隐藏   第二步,添加自定义导航。与之前的代码相比,设置 ...

Wed Mar 18 05:34:00 CST 2015 11 3487
何在C#自定义自己的异常

ApplicationException类: 由用户程序引发,用于派生自定义的异常类型,一般不直接进行实例化。创建自定义异常类应 ...

Mon Apr 17 23:12:00 CST 2017 0 10983
 
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