原文:U3D中摄像机绕屏幕中心点旋转缩放平移

之前做的都是摄像机绕某个物体旋转。直接修改的Rotation属性 然后缩放用的是改摄像机FieldOfView的值 最后发觉效果不仅不尽如人意而且平移后会错位。在借鉴了一个别人的摄像机代码后修改成功 按住右键旋转,按住中键平移,滚轮缩放 脚本拖放到摄像机上即可 代码如下 ...

2022-03-02 16:52 1 585 推荐指数:

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Unity摄像机物体旋转和拉近拉远视角的操作

Unity摄像机的重要性毋庸置疑,关于摄像机的操作也有很多,比如第一人称跟随,第二人称跟随,摄像机的拉近拉远等等,下面就暂时实现摄像机的拉近拉远和旋转: 创建新的场景,场景添加一个cube,然后给cube添加新的脚本,脚本内容如下: using UnityEngine; using ...

Mon Nov 03 23:51:00 CST 2014 0 7522
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在平面内,已知一个矩形的四个角坐标,将矩形中心点转动一个角度,求旋转后的角坐标.也就是已知半径,求每个旋转后的坐标. 把旋转前和旋转后的加上中心点看成一个等腰三角形就好解决了,不用扇形公式,而是用三角形公式.假设矩形的左上角为(left, top),右下角为(right ...

Tue Aug 23 05:28:00 CST 2016 1 5144
Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果

Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机移动到障碍物前方能看见目标物体的位置. 思路: 一. 摄像机轴心旋转 ...

Wed Aug 01 00:53:00 CST 2018 1 2658
 
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