题外话:虽然这个方法好,但是如果按钮结合scrollview组件的话你会神奇的发现你拖不动按钮了。。。所以这时候我们只能用回onClick.AddListener()了,参数传递的话就用上面那样的方法,比如: ...
题外话:虽然这个方法好,但是如果按钮结合scrollview组件的话你会神奇的发现你拖不动按钮了。。。所以这时候我们只能用回onClick.AddListener()了,参数传递的话就用上面那样的方法,比如: ...
代码: ...
在使用BUTTON过程中,有时候发现一些属性不够用,或要从新绘制BUTTON按钮,那该如何操作?其实很简单,只需要继承CButtonUI类就行。 创建类CMyButtonUI,继承CButtonUI,然后添加如下函数: 其中,重写SetAttribute函数 ...
XAML代码: <Button Width="35" Height="23" Margin="19,27,96,100" Opacity="0" x:Name="btn1"></Button> cs代码: //手动进行注册事件(不能使用button默认的事件 ...
在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。 案例:指定坐标后克隆 ...
代码如下: ...
.Net的DataGridView控件中,提供了一种列的类型,叫 DataGridViewButtonColumn ,这种列类型是展示为一个 按钮,可以给button赋予相应的text,并且,此button可以用来做处理事件的判断依据。 DataGridViewButtonColumn,虽然在 ...