原文:Unity3D选择本地图片并加载

本文实例为大家分享了Unity D选择本地图片并加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 找到System.Windows.Forms.dll:在unity的安装目录中找到它,如 E: ProgramFiles x Unity Editor Data Mono lib mono . 设置.NET . 集:Untiy默认是.NET . Subset。在Edit gt Project Settings ...

2022-02-16 14:49 0 1386 推荐指数:

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Unity3d:加载Gif格式图片

unity里不支持Gif格式的图片,网上搜索也没有相关资料,殊不知我们已经太相信度娘了,而没有了自己的分析,我们知道Gif图是由多个静态图做成的,那我们就回归本土,第一步:把gif拆成n个静态图放在集合里 第二步:把集合中的图绘制出来 ...

Tue Jun 10 00:02:00 CST 2014 1 10078
Unity加载本地图片的2种方式

1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档。 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...

Tue Feb 02 01:15:00 CST 2016 0 1883
Unity3d:加载Format是RGB24位的图片失败(加载图片显示问号)

问题描述:加载图片显示是个红色的问号,调试发现,Texture的Format=RGB24的都加载失败,ARGB32位的都能成功,按照常规,首先去度娘,看是否有人遇到和我同样的问题,结果一无所获。将用NGUI读取图片方式改掉后,解决此问题。解决方案: ...

Tue Jun 10 00:05:00 CST 2014 0 2340
Unity3d地图制作之模型高光

由于颇受暗黑破坏神美工的影响,最近都在研究怎么制作场景地图之类的。 那么今日讲的模型高光虽然和地图无关,但是也涉及到一些美工的知识,尤其是shader。 按照国际惯例,先贴一张图饱饱眼福。 大家可以看到图上的怪物boss是高亮显示的,带有红色外边框,也就表示 ...

Thu Dec 24 00:05:00 CST 2015 0 3859
Unity3D 之UGUI制小地图

这里使用UGUI制作一个小地图。 方法一: 第一步:使用UGUI弄一个地图背景和人物指针 第二步:脚本获取人物的位置和角度给人物指针进行同步 至此一个简单的UGUI小地图便成了。 方法二: 步奏一: 给主角绑定一个MiniMapCamera相机。设置 ...

Wed Aug 10 21:28:00 CST 2016 0 2748
【原】unity3D地图教程

1。从顶视图上截取一张场景图,命名为map。2。找一个圆圈图标,作为playerTexture.3.创建panle作为地面。实际代码如下: ...

Thu Jul 12 06:30:00 CST 2012 0 3702
[Unity3d]小地图的制作

继续今天的学习心得,unity中小地图的制作,实现了小地图中红色小箭头代表场景中的主角,然后人物方向的转变,小地图中箭头也随之改变方向。 效果图 ...

Sat Mar 01 00:15:00 CST 2014 0 3381
Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d

介绍:在这片中将逐渐添加开发中遇到的各种加载图片的方法、情况 一、使用文件流(FileStream)从指定文件夹中读取图片 经过上边的方法获取到了外部的图片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,则调用下边的方法即可 还可以将所需的外部图片存放到一个 ...

Wed Jun 24 22:30:00 CST 2020 1 1475
 
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