原文:21、 unity自带terrain系统的使用

视频链接:https: www.bilibili.com video BV XX y V dm from search amp seid amp spm id from . . . package manager导入资源包 使用 terrain tools 包建立地形 使用高度笔刷工具编辑地形高低 使用 Paint Texture 笔刷工具编辑地形贴图 使用Paint Trees工具编辑树木, M ...

2022-02-13 21:42 0 1054 推荐指数:

查看详情

[Unity] Unity 2019.1.14f 在Terrain使用Paint Texture的方法

1.点击Terrain中的Paint Texture按钮 2.将按钮下面的下拉菜单选择paint texture 3.点击Edit Terrain Layers按钮T 4.点击弹出菜单的Create Layer 5.选择好后点击Terrain Layers中的素材图片即可使用画笔 ...

Sat Mar 28 03:42:00 CST 2020 0 1762
(翻译)Unity中,在Terrain上绘制网格

Draw grid on the terrain in Unity Jan 23, 2015 Drawing grid on the terrain is used in lot of game genres – RTS, Simulation, Tower defense, etc. ...

Fri Sep 22 06:22:00 CST 2017 0 1419
Unity3D TileMap功能之——Terrain Tile

Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持续更新到最新; 1、Project栏里右键 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,创建出地形Tile。 2、此时Unity的Inspector里应该可以看到 ...

Thu Mar 12 08:12:00 CST 2020 0 1058
Unity3d中使用自带动画系统制作下雨效果(二)

接着昨天的(一),今天上下雨效果的后半部分。在最后附上网盘链接,有使用的素材及本次的工程源文件,想看看的童鞋可以下载~~ 下雨效果分两部分:地上的涟漪和空中的雨滴。那么现在就开始,是使用unity3d的粒子系统制作下落的雨滴。 步骤1: 新建一个粒子系统。 GameObject—> ...

Thu Sep 12 05:10:00 CST 2013 18 7914
Unity3d中使用自带动画系统制作下雨效果(一)

之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始。 使用自带动画系统制作下雨效果。 先制作下雨的雨滴涟漪。 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX。将图片素材RainStreak ...

Wed Sep 11 04:58:00 CST 2013 13 7129
Unity自带IAP插件使用(googleplay)

https://blog.csdn.net/ar__ha/article/details/64439872 Unity Services里的Unity IAP对于IOS和GooglePlay的支付用这个插件就足够了。 Unity官方文档 1.集成插件 ...

Sat Sep 01 00:50:00 CST 2018 0 3831
swift 系统自带的约束使用

项目中可能需要代码做约束,大家一般都使用三方的Masonry、snapKit(swift使用)等方式,stroyboard就不说了。苹果给我们提供了一套自己的约束封装,其实也挺好的。如果你要写一套框架,或者封装一个类之类的用到了自动布局,那不要再用三方的了。尽可能独立完整,这时候苹果的约束 ...

Thu Jun 14 01:43:00 CST 2018 0 1068
使用Unity自带的打包图集功能

ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上都可以) 目的:在Unity的编辑模式下,就可以自行对Unity的图片打包成图集。 第一步:先将Unity的图集打包工具的模式设置为Always Enables(Legacy Sprite Packer)。 Edit -> ...

Mon Dec 10 19:32:00 CST 2018 0 954
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM