问题分析: 最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: 1.线(轴) 2.圆(旋转线) 3.正方形(轴面) 4.圆锥(轴方向 ...
问题分析: 最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: .线 轴 .圆 旋转线 .正方形 轴面 .圆锥 轴方向 具体步骤: .创建线Mesh: 代码: lt summary gt 创建线Mesh lt summary gt lt param ...
2022-02-06 17:43 0 947 推荐指数:
问题分析: 最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: 1.线(轴) 2.圆(旋转线) 3.正方形(轴面) 4.圆锥(轴方向 ...
附css样式 css/styles.css ...
/// <summary> /// XYUserControl.xaml 的交互逻辑 /// </summary> publ ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class up : ...
GMT5的-B选项提供了很多种标注日期的方式。但要实现我们平时常用的标注需要通过自定义轴实现。 参考了seisman的例子 http://seisman.info/gmt5-custom-axes.html http://docs.gmt-china.org/option/B.html ...
一、坐标轴上下限 使用plt.xlim()和plt.ylim()来调整上下限的值: 也可以让坐标轴逆序显示,只需要逆序提供坐标轴的限值: 或者使用plt.axis()方法设置坐标轴的上下限(注意区别axes和axis),参数方式是[xmin, xmax ...
TeeChart一共有六个坐标轴,一下是默认值 tChart1.Axes.Bottom.Visible = true;//横轴 tChart1.Axes.Left.Visible = true;//纵轴 tChart1.Axes.Right.Visible = true ...
和最小值以及其他参数配置均匀的计算刻度。但是,在工作过程中碰到需要自定义刻度的情况,如下图所示 水 ...