原文:前端3D引擎-Cesium自定义动态材质

本文代码基于Vue cli 和使用WebGL的地图引擎Cesium,主要内容为三维场景下不同对象的动态材质构建。 参考了很多文章,链接附在文末。 为不同的几何对象添加动态材质 不知道这一小节的名称概况是否准确,在我的理解中Cesium中的集合实体分成两类:Primitive和Entity,一般翻译成图元和实体,图元更接近底层,实体是封装后的高级对象,使用更加简便,这里不对使用场景进行分析,但会介绍 ...

2022-01-20 01:37 0 1607 推荐指数:

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Cesium 颜狗初步】fabric 材质定义自定义着色器实践

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前端学PHP之自定义模板引擎

前面的话   在大多数的项目组中,开发一个Web程序都会出现这样的流程:计划文档提交之后,前端工程师制作了网站的外观模型,然后把它交给后端工程师,它们使用后端代码实现程序逻辑,同时使用外观模型做成基本架构,然后工程被返回到前端工程师继续完善。就这样工程可能在后端工程师和前端工程师之间来来回回 ...

Fri Mar 24 08:59:00 CST 2017 1 3839
cesium默认全屏按钮自定义

cesium默认全屏按钮自定义 1 隐藏默认的svg 2 修改它默认的按钮边框,背景 3 修改它点击时的样式 代码如下: 效果如下: 这个按钮就是我自定义的了。 .cesium-viewer-fullscreenContainer 可以改变按钮的位置和大小 ...

Wed Sep 18 18:41:00 CST 2019 0 915
Cocos Creator 3D 在模型身上添加自定义文本

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使用WebGL 自定义 3D 摄像头监控模型

观、更明确的管理摄像机和掌控视频动态,已成为提升视频应用价值的重要话题。所以当前项目正是从解决此现状问题的角度 ...

Fri Mar 01 18:41:00 CST 2019 1 589
微信小程序实现非swiper组件的自定义3D轮播图

效果如下: 我用了很笨的方法实现的,大致就是:   1.当前点击的div(view)如果前后都有内容,那么,当前div(view)就设置到中间,前一个就设置到左边,前一个的前面所有全部设置到最 ...

Wed Mar 28 21:41:00 CST 2018 4 3949
 
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