原文:Unity横版2D游戏学习实例(01)- 背景设置&Tilemap绘制地图

前言:使用该素材SunnyLand时需要注意,由于该素材基础分辨率为 ,而单位Unit的像素为 ,所以这个项目中的所有素材在使用之前需要设置Pixels Per Unit 每单元像素 为 ,具体设置会在操作时讲解,废话不多说,开整。 一 背景设置 打开Project gt Assets gt SunnyLand gt artwork gt Environment 鼠标左键选中其中的背景图 bac ...

2021-12-26 00:06 0 2786 推荐指数:

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Unity横版2D游戏学习实例(08)- 音效设置Audio&音效管理

前言 : 这节主要添加游戏中的音效设置 一、下载音效资源 本节使用的音效是Unity商店免费音频资源,具体为下图两个。下载导入后放在Audio文件夹,则准备工作完成。 二、如何使用音效 1. 当我们要给角色添加一个音效时,比如:跳跃。把跳跃音效拖拽到Player ...

Thu Jan 20 07:34:00 CST 2022 0 1057
Unity横版2D游戏学习实例(05)- 物理材质&物品收集&动画事件

一、修改角色物理材质 在角色跳起碰到障碍物时,如果一直按着左方向键或右方向键挨着障碍物,就会一直贴在障碍物上不会掉下来。这是因为障碍物和角色都有默认的摩擦力系数,当持续按方向键给角色施加力会对障碍物 ...

Sun Jan 02 06:43:00 CST 2022 2 677
Unity横版2D游戏学习实例(00)- 该笔记系列介绍&开发素材的准备

前言:从该篇文章开始,开始记录本人Unity学习的一些笔记、经验和心得。 浏览该系列文章之前须知: 1.该文章不是纯新手教程,是一个简单横版2D游戏制作步骤实例,所以其中不会细节描述Unity的功能(一是内容性质偏总结和复盘,二是自身也是刚学习了解有限) 2.该文章旨在 ...

Mon Dec 13 08:06:00 CST 2021 0 110
Unity横版2D游戏学习实例(02)- Sorting Layer分层&添加角色&碰撞体和刚体

一、使用Sorting Layer对图像分层 在Unity中,2D的界面中一旦放入多个图像就需要对这些图像进行分层,以此区分哪个图显示在前哪个图显示在后。分层设置一般在Render(渲染器)的组件中Sorting Layer属性中设置。 这里我们在Sorting Layer中添加一些图层方便 ...

Sun Dec 26 08:17:00 CST 2021 0 1933
 
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