原文:Unity横版2D游戏学习实例(00)- 该笔记系列介绍&开发素材的准备

前言:从该篇文章开始,开始记录本人Unity学习的一些笔记 经验和心得。 浏览该系列文章之前须知: .该文章不是纯新手教程,是一个简单横版 D游戏制作步骤实例,所以其中不会细节描述Unity的功能 一是内容性质偏总结和复盘,二是自身也是刚学习了解有限 .该文章旨在我自身对学过的内容的回顾,以及让读者按照步骤走能快速完成一个横版 D游戏 .你需要一点C 的基础才能理解代码的写法以及含义 .该系列笔 ...

2021-12-13 00:06 0 110 推荐指数:

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Unity3D开发一个2D横版射击游戏

教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1. ...

Thu May 26 00:15:00 CST 2016 21 40659
Unity横版2D游戏学习实例(08)- 音效设置Audio&音效管理

前言 : 这节主要添加游戏中的音效设置 一、下载音效资源 本节使用的音效是Unity商店免费音频资源,具体为下图两个。下载导入后放在Audio文件夹,则准备工作完成。 二、如何使用音效 1. 当我们要给角色添加一个音效时,比如:跳跃。把跳跃音效拖拽到Player ...

Thu Jan 20 07:34:00 CST 2022 0 1057
Unity横版2D游戏学习实例(02)- Sorting Layer分层&添加角色&碰撞体和刚体

一、使用Sorting Layer对图像分层 在Unity中,2D的界面中一旦放入多个图像就需要对这些图像进行分层,以此区分哪个图显示在前哪个图显示在后。分层设置一般在Render(渲染器)的组件中Sorting Layer属性中设置。 这里我们在Sorting Layer中添加一些图层方便 ...

Sun Dec 26 08:17:00 CST 2021 0 1933
Unity横版2D游戏学习实例(01)- 背景设置&Tilemap绘制地图

前言:使用该素材SunnyLand时需要注意,由于该素材基础分辨率为16*16,而单位Unit的像素为100,所以这个项目中的所有素材在使用之前需要设置Pixels Per Unit(每单元像素)为16,具体设置会在操作时讲解,废话不多说,开整。 一、背景设置 1、打开 ...

Sun Dec 26 08:06:00 CST 2021 0 2786
Unity横版2D游戏学习实例(05)- 物理材质&物品收集&动画事件

一、修改角色物理材质 在角色跳起碰到障碍物时,如果一直按着左方向键或右方向键挨着障碍物,就会一直贴在障碍物上不会掉下来。这是因为障碍物和角色都有默认的摩擦力系数,当持续按方向键给角色施加力会对障碍物 ...

Sun Jan 02 06:43:00 CST 2022 2 677
 
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