原文:Unity—WegGL打包问题

Rendering设置 Gamma和Linear颜色空间,两者有色差,Gamma有个 . 左右的修正值 WebGL . 可用的情况,只支持Deferred Render延迟渲染,且只支持Linear颜色空间 UnityWebGL使用Video播放工具还不支持WegGL . 使用WebGL . 对shader有很大的限制,如果shader失效替换WebGL . ,或者调低shader版本 这里的设置 ...

2021-12-10 21:46 0 1426 推荐指数:

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unity WegGL 调用js

test.jslib文件,必须放到Assets/Plugins下,这里是:Assets/Plugins/WebGL callJSTest.cs文件,绑定到任意GameObject中。 ...

Sat Feb 24 17:52:00 CST 2018 0 2558
Unity打包后的路径问题

将untiy程序打包到PC端,Application类下的路径问题 将程序打包到 桌面/图片 的文件夹下面,输出结果 ...

Wed Sep 08 23:27:00 CST 2021 0 118
unity打包发布apk步骤及可能的问题

这儿是原博客地址:https://www.cnblogs.com/Study088/p/7498535.html 看我的更详细一点,我对博客进行了补充。嘻嘻嘻 我们需要下载的有android-sd ...

Sat Jul 28 18:15:00 CST 2018 1 4097
Unity 打包出来动态加载图片丢失问题

有时候小伙伴会遇到明明在unity上面所有的图片都能加载,但是打包到手机上就会出现图片丢失,SVN提交的时候也发现不了提交内容,这种情况下就把丢失的图片名字改一下提交,然后在改回来提交就可以啦。这样就是完美解决SVN并没有提交内容但是出现图片丢失的问题,估计是SVN有时候校测不到某些细微的改变吧! ...

Mon Aug 05 23:29:00 CST 2019 0 471
unity2019,打包APK时的gradle错误问题

个人测试,unity2019.3,打APK时最后提示一堆错误,原因是要去谷歌下一堆东西,不FQ是下不了的,可以采用阿里的国内镜像,解决方法具体如下 https://blog.csdn.net/qq_14838361/article/details/100011804 亲测第一种方式有效 ...

Mon Feb 03 01:45:00 CST 2020 0 2963
Unity3D引用dll打包发布的问题及解决

今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库。但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题。 一.问题出现 我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信 ...

Thu Jun 20 06:45:00 CST 2013 16 35689
 
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