限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...
令牌桶限流算法 令牌桶算法是一个桶,匀速向桶里放令牌,控制桶最大容量 令牌最大数 和放入令牌速率 生成令牌 秒 。所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理,如果桶里面没有令牌的话,则拒绝服务 接口限制 t 秒内最大访问次数为 n,则每隔 t n 秒会放一个 token 到桶中 桶中最多可以存放 b 个 token,如果 token 到达时令牌桶已经满了,那么这个 token 会被丢弃 ...
2021-11-27 19:32 0 849 推荐指数:
限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...
1.漏桶限流算法的原理 以固定速率从桶中流出水滴,以任意速率往桶中放入水滴,桶容量大小是不会发生改变的。 流入:以任意速率往桶中放入水滴。 流出:以固定速率从桶中流出水滴。 水滴:是唯一不重复的标识。 因为桶中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...
服务限流是高可用的一种手段 ...
昨天CodeReview的时候看到同时使用RateLimiter这个类用作QPS访问限制.学习一下这个类. RateLimiter是Guava的concurrent包下的一个用于限制访问频率的类. 1.限流 每个API接口都是有访问上限的,当访问频率或者并发量超过其承受范围时候,我们就必须 ...
降级算法是采用令牌桶算法, 因此在写框架的时候去研究了一下令牌桶算法 2、在实施QOS策略时 ...
令牌桶算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解.随着时间流逝,系统会按恒定 1/QPS 时间间隔(如果 QPS=100 ,则间隔是 10ms )往桶里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果桶已经满了就不 ...
高并发系统限流-漏桶算法和令牌桶算法 参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...
参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/detai ...