原文:Unity如何在Scene中进行一系列操作,例如事件监听和射线

因为有的时候涉及到场景编辑器或者是自定义编辑器等功能,所以有时候需要在Scene界面里进行一些操作,比如监听事件等 核心就是SceneView以及HandleUtility 如果我们需要自己的编辑器窗口进行操作的话,如下图 编辑器窗口的代码如下: Editor会打开我们写的EditorWindow类 然后,为了实现鼠标事件监听以及射线,需要在EditorWindow里写一些代码 HandleUt ...

2021-11-24 20:26 0 100 推荐指数:

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