背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp两个选项,它们是Unity脚本后处理(Scripting Backend)的两种方式。 概念IL2CPP ...
简介 在使用 Il CppDumper 解包 Unity WebGL 程序后可以得到包含 C 方法信息的 dump.cs 文件。 但是 dump.cs 文件中给出的函数偏移 offset 既不是 wasm 文件中的偏移,也不是 WebAssembly.Table 表项的偏移,这给我们逆向 Unity 的过程带来了许多不便。 本文将探讨如何通过 dump.cs 文件中给出的 offset 来定位 w ...
2021-11-24 02:13 7 2899 推荐指数:
背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp两个选项,它们是Unity脚本后处理(Scripting Backend)的两种方式。 概念IL2CPP ...
针对il2cpp以破解者的角度测试的视频 unity il2cpp测试 ...
相关设置 Assets\AndroidIl2cppPatchDemo\AndroidBuilder.cs ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION, ANDROID_P ...
Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的。可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的时 候 ...
,但是现在下载了最新版本的Unity3D发现web GL一直卡在一个IL2CPP的地方,几经调整没有解决, ...
作者:小玉 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏 ...
Mono作为backend的时代,破解总的来说还是容易的: 修改libmono.so :从内存动态搜素dll特征值动态dump混淆Dll:dnspy作者的de4net可以反混淆大部分混淆器修改Dll ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 对于Mono脚本后端,代码被编译进DLL,如果没有安全措施,利用dnSpy就可以很轻松的修改其中的字符串。 对于il2cpp脚本后端,代码中的字符都在 ...