原文:《C++游戏编程:创建3D游戏》,第一章重点——SDL库

最近博主正在看这本书,觉得有必要做点记录。 第一章的重点在于SDL库的配置和基本函数的认识和使用。 SDL库的配置 .先在官网上下好SDL 和SDL image 后面有用 解压好了放在熟悉的文件夹里。像博主本人的文件夹就是这样的: 其中VS source就是放各种项目文件的文件夹。 .配置SDL库和SDL image库 先右键项目,找到项目的属性栏 . 附加include 找到C C 常规,点附加 ...

2021-11-22 16:24 0 122 推荐指数:

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DirectX12 3D 游戏开发与实战第一章内容

DirectX12 3D 第一章内容 学习目标 1、学习向量在几何学和数学中的表示方法 2、了解向量的运算定义以及它在几何学中的应用 3、熟悉DirectXMath中与向量有关的类和方法 1.1 向量 向量是一种兼具大小和方向的量,具有这两种的量都称为向量值物理量,在几何学中我们一般 ...

Sun Sep 01 20:57:00 CST 2019 0 1078
[笔记]《游戏架构设计与策划基础》 第一章 游戏策划概述

1.1 什么是游戏策划 游戏的目的就是通过玩来获得娱乐,因此,设计游戏既需要艺术家一样的创造力,也需要工程师一样的精心规划。游戏设计是一门手艺,就像是好莱坞的电影摄像或服装设计一样。一个游戏既含有艺术要素,也含有功能要素;它必须能给人以美的享受,同时又必须能很好地运行,让游戏 ...

Fri Mar 24 06:44:00 CST 2017 0 1523
C#高级编程第11版 - 第一章

目录 导航 第一章 .NET Applications and Tools 1.1 选择技术 1.2 回顾.NET 历史 1.2.1 C# 1.0 —— 一种新语言 1.2.2 带有泛型的C# 2 和.NET ...

Sun Mar 01 08:13:00 CST 2020 2 2547
C语言编程入门之--第一章初识程序

  导读:计算机程序无时不刻的影响着人类的生活,现代社会已经离不开程序,程序的作用如此巨大,那么程序到底是什么呢?本章主要讨论程序的概念,唤起读者对程序的兴趣,同时对C语言程序与其它语言程序进行比较,说明作为一个C语言程序员需要具备的基本理论知识,本章末端简单的描述windows中一个计算器 ...

Wed Jul 24 01:18:00 CST 2019 0 516
VS2010 动态开发——第一章 演练:创建和使用动态链接 (C++)

Visual Studio 2010 其他版本 Visual Studio 2008 Visual Studio 2005 我们将创建第一种类型的是动态链接 (DLL)。 使用 DLL 是一种重用代码的绝佳方式。 您不必在自己创建的每个程序中重新实现同一例程,而只需对这些例程编写一次 ...

Tue Jan 17 08:00:00 CST 2012 0 6058
第一章 创建博客应用

第一章 创建博客应用 欢迎来到Django 2 by example的教程。你看到的是目前全网唯一翻译该书的教程。 本书将介绍如何创建可以用于生产环境的完整Django项目。如果你还没有安装Django,本章在第一部分中将介绍如何安装Django,之后的内容还包括创建一个简单的博客应用。本章 ...

Tue Jan 05 22:14:00 CST 2021 5 172
[原创]一起来做网页游戏---第一章 巧妇难为无米之炊

首先要感谢大家的支持,谢谢。从这篇开始,就开始以我做的一个网页游戏为背景进行分析和介绍整个游戏的设计和开发过程。由于个人能力有限,如果在文章中有什么错误的话,还请大家指正,哈哈。 如果您还没有体验过这款游戏的话,可以从http://www.cnblogs.com ...

Mon Jul 09 21:36:00 CST 2012 12 2063
 
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