原文:Unity的AB包详解

关注公 众 号 游戏内圈 ,更多免费资料和教程等着你 .什么是资源 在Unity的Assets目录下的文件,在游戏运行过程中需要从此目录加载并显示到屏幕上的都可以称之为Unity资源,例如模型 材质 纹理 预制体 脚本 声音 数据文档 动画切片 控制器 着色器 场景等。 .如何管理资源 在Unity中如果希望能非常良好地管理这些游戏资源,就必须考虑以下几点因素: 统一资源格式 制作一个Unity的 ...

2021-11-19 13:16 0 1118 推荐指数:

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Unity加载AB

Unity制作游戏AB 需要注意的是在游戏场景运行的情况下,不能编译AB,不运行的情况下编译AB需要使用Unity的扩展菜单功能,首先需要建立菜单用来编译AB。 1、建立AB的名字,首先选中需要创建的素材文件,然后在Inspector面板的最下方有一个两条横线, 把鼠标悬浮 ...

Wed Nov 20 06:56:00 CST 2019 0 914
Unity生成AB和加载AB

unity生成AB 生产AB,编辑器脚本放在Editor文件夹下(切记) 如果你是PC BuildTarget.WebGL 后面要改成PC (BuildTarget.StandaloneWindows64) 1.先把你需要的对象变成预制体,选中预制体,给预制体添加 ...

Fri Apr 08 01:51:00 CST 2022 0 2682
处理AB的依赖问题(Unity)

创建一个依赖关系的类 存放依赖项和被引用项 创建两个字典储存 和 依赖关键 名为key 然后就是递归加载 内部先处理好依赖 最后统一加载 public IEnumerator LoadAssetBundle(string bundleName ...

Mon Jun 03 06:17:00 CST 2019 0 1617
unity2018.3打AB,在加载会出现地形材质丢失的问题

我用unity2018.3打ab后,在用另外一个程序加载,用编辑器加载,没有任何问题,但是发布成exe在加载就会出现地形丢失材质 的问题,在editor->project setting->graphics,将官方自带的一些shader加进去即可解决问题 ...

Sat Feb 23 21:32:00 CST 2019 0 1542
Unity配置详解

Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values ...

Fri Sep 30 19:19:00 CST 2016 0 2853
ab压测详解

前言 首先要安装工具,才能使用 1.命令参数详解 2.命令 ab -n 1000 -c 200 "请求路径" -n 请求次数 -c 并发数 注意请求的路径后面必须有 ...

Mon Aug 12 17:32:00 CST 2019 0 2609
 
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