xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。 2016年12月末,xLua刚刚实现新的突破:全平台支持用Lua修复C#代码bug。 目前Unity下 ...
Rider Unity XLua环境配置 Rider 无限试用方法 解决lua.txt不能被识别,参考下图。 直接生成lua.txt文件,并且 自定义脚本头,参考下图 ...
2021-11-11 14:09 0 94 推荐指数:
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。 2016年12月末,xLua刚刚实现新的突破:全平台支持用Lua修复C#代码bug。 目前Unity下 ...
1、框架简介 这两天在Github上发现了xlua的作者车雄生前辈开源的一个框架—XUUI,于是下载下来学习了一下。XUUI基于xlua,又借鉴了mvvm的设计概念。xlua是目前很火的unity热更方案,不仅支持纯lua脚本热更,也可以做 C# 代码的bug hotfix,而mvvm框架 ...
1.下载.Net Sdk 网址:https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet 选择一个下载,这里用它推荐的 点击这里 然后下拉这个界面 选择这个压缩包版本 下载zip后解压,并将目录清洁一下 然后把这个目录添加到系统环境变量Path中 ...
在一台从未安装过VisualStudio的机器上 安装Rider,本以为是一件很简单的事儿,可是安装完成之后,MSBuild、.net core CLI executable path路径没有找到dotnet、.net framework版本不一致。 种种问题弄得我几乎放弃使用Rider。下面 ...
如何使用xlua实现协程,示例代码如下: 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10735773.html ...
Rider 2017.2.1比较完整的支持Unity开发。 通过添加插件代码实现了直接选择Rider作为编辑器。 支持调试。 支持双击跳转代码。 Alt+Insert可以插入Unity event函数。 Rider编译时可能会提示某些类同时存在 ...
断点调试三部曲(一):xlua环境搭建 Unity新建工程,工程名不可以是中文,版本无所谓 下载Xlua插件,版本无所谓 下载Vscode,本教程用的是1.44.2版本,版本过低会不兼容emmylua这个插件 开始搭建环境 HOTFIX_ENABLE 新增 ...
一、Lua 文件加载 1. 执行字符串 其中 Dostring 函数返回值即为代码块里 return 语句的返回值。 2. 加载 Lua 文件 其中 ...